viernes, 13 de noviembre de 2009

AUTO EVALUACION

QUE APRENDIMOS ?
durante todo el año escolar en el area de sistemas, aprendimos junto a nuestros compañeros y doscente a conocer herramientas virtuales, aprendimos amanejar plataformas educativas, y creamos un blog de aprendizaje, en donde cada secion dabamos a conocer actividades especificas sobre el manejo del ocmputador y paginas web.
COMO LO APRENDIMOS?
mediante la utilizacion de paginas web, por internet, haciendo uso de nuestro edublog.
para la presentacion de nuestras actividades utilizando paginas de aprendizaje virtual como: SENA, COLOMBIA APRENDE, JCLIC, ETC.
Durante todo nuestro año escolar nuestro aprendizaje fue muy bueno, ya que nos parecio muy interezante e interactivo el aprendizaje por medio de la internet, haciendo uso de plataformas esducativas.

HERRAMIENTAS VISUALES DE APRENDIZAJE

QUE ES JCLIC
es un programa imformativo y educativo para los niños , adolecentes , maestros y demas personas. Este programa nos ofrece una posibilidad de aprender jugando , creando y evaluando actividades a traves de java para permitir su viasualizacion.
sirbe para hacer posible el uso de aplicaciones educativas, ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas.
este programa es un sofware, que cuenta con diversas plataformas que permiten que la creacion de las actividades sea aun mas facil y divertida. cuenta tabien con unas actividades para la xploracion y entretenimiento de los usuarios.


http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3579

es una actividad de memoria y conocimiento de animales

CONFIGURACION DE HADWARE



Configurar el hardware


  • Configuración de los requisitos de la CPU
  • Asignar memoria
  • Agregar un disco duro virtual
  • Configurar adaptadores de red

  • Configurar una máquina virtual de alta disponibilidad

  • Proporcionar acceso a una unidad de CD o DVD física o ejecutar un archivo desde una unidad de CD o DVD durante el inicio

  • Proporcionar acceso a un disquete físico o ejecutar un archivo desde una unidad de disquete durante el inicio
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de un computador sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.

como intalar un teclado



1) Para corregir este inconveniente, debes ir al Panel de Control. Allí haz clic en Configuración Regional y de Idioma. Si estás usando Windows Vista, esta opción la encontrarás dentro de Reloj, idioma y reglamento


2) Luego haz clic en la pestaña Idiomas, y allí elige la opción Detalles. En Windows Vista, la pestaña se llama Teclados e Idiomas, y la opción es Cambiar Teclados.


3) Verás una nueva ventana con la configuración (o configuraciones, puede ser más de una) que tiene actualmente tu teclado. Antes de quitar nada, primero debes agregar la configuración correcta para tu teclado. Haz clic en Agregar.


4) En una nueva ventana, debes especificar el idioma, y la distribución de teclado. Dos de las opciones típicas de idioma son Español – Alfabetización Internacional, y Español – Tradicional. Lo importante, es la distribución de teclado. Para configurarla, debes reconocer qué tipo de teclado tienes.


5) Observa tu teclado. A pesar de las apariencias, hay muchas maneras de diferenciarlos. Una de las más reconocidas, es la ubicación de la arroba (@). Si este símbolo se encuentra en la tecla con el número 2, la distribución es Español. En cambio, si la arroba se encuentra en la misma tecla que la letra Q, la distribución debe ser Latinoamericana. Los teclados norteamericanos son mucho más fáciles de identificar, ya que no tienen la tecla Ñ.





viernes, 6 de noviembre de 2009

LENGUAJES DE PROGRAMACION


LENGUAJES DE PROGRAMACON


es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina.


CARACTERISTICAS
- funciones matemáticas y de manejo de archivos, proporcionadas por bibliotecas.
- Es un lenguaje muy flexible que permite programar con múltiples estilos. es Un sistema de tipos -que impide operaciones sin sentido.
- Usa un lenguaje de preprocesado, para definir macros e incluir múltiples archivos de código fuente.
- Un conjunto reducido de palabras clave.
- El paso por referencia se consigue pasando explícitamente a las funciones las direcciones de memoria de dichos parámetros.


TIPOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION




  • LENGUAJES COMPILADOS Los compiladores son aquellos cuya función es traducir un programa escrito en un determinado lenguaje a un idioma que la computadora entienda
  • LENGUAJES INTERPRETADOS Se puede también utilizar una alternativa diferente de los compiladores para traducir lenguajes de alto nive

  • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DECLARATIVOS son aquellos lenguajes de programación en los cuales se le indica a la computadora qué es lo que se desea obtener o qué es lo que se esta buscando
  • LENGUAJES DE ALTO NIVEL sólo una instrucción en lenguaje de máquina por cada instrucción del programa fuente. Para agilizar la codificación, se desarrollaron programas ensambladores que podían producir una cantidad variable de instrucciones en lenguaje de máquina por cada instrucción del programa fuente.



SISTEMAS DE RED


SISTEMAS DE RED



es un componente del software de un computador que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en posibilitar la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.



Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales


Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.


algunos sistemas operatibos de red son paginas wep que podemos encontrar en diferentes sitios de la internet





viernes, 30 de octubre de 2009